最近最终幻想16的制作人在接受外媒采访的时候表示,ff16原计划在游戏的设计上有更多的打算,还将以三名主要角色分篇章进行叙事。同时还介绍了一些关于ff16的一些开发过程的趣事。
游戏在登陆PC端的之前,设想过以三位重要角色分篇章讲述各自故事的形式来呈现,但是游戏上线以后最终还是放弃了这个方案,因为很多人都认为克莱夫的人生描绘更为出色。
吉尔:一开始的设计是天真浪漫的,但是随着剧情的推进,也是越变越成熟
雨果:原先设计的人物设定是一名知性的学者,但是为了契合泰坦改变了自己的形象
贝妮迪塔:是最早的敌人,还有超多关于这名角色的内容还没有机会进行描述
巴拿巴斯:是为了呈现可怕的感觉,为其制作了非常多的场景,但是因为最终的限制原因都删除掉了
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